Como Empezar a Diseñar

Empezar a diseñar

Estas instrucciones vienen desde mi proceso propio de diseñar un producto u objeto gráfico, lo cual lo comparto con ustedes, para que tengan una opinión y conocimiento de cómo se diseña un producto profesionalmente.

Para empezar a diseñar tenemos que tener en claro que es lo que vamos a hacer, para quien y para el uso del diseño.

Otro punto lo que tenemos q considerar  es  en donde  vamos a diseñar, lo cual tenemos varios métodos.

Por ejemplo:

  1. En Programas de diseño.
  2. En Adobe Family (Photoshop, illustrator, Indesign, Adobe Flash etc…)
  3. Corel Draw.
  4. Hojas de Dibujo.
  5. Lápiz óptico digital.

Pero antes de todo,  lo primero y lo más importante que tenemos que tener, es un DRAFT del diseño (ósea un boceto dibujado a lápiz físico).
Por lo cual se necesita  el uso de diferentes herramientas artísticas e gráficas.

Por ejemplo:

  1. Lápices (1b, 2b, 3b, 4b 5b y 6b).
  2. Colores (preferible marca FaberCastle y Crayola).
  3. Hojas Bonds.
  4. Lapicero negro.
  5. Reglas geométricas (tamaño aprox. 40cm a 60cm )

Al terminar tu boceto y aprobarlo mediante un diseñador o artista gráfico; se realiza proceso del diseño, lo cual se necesitaría saber si va ser vectorial o pixeleado.
Lo cual se tiene que saber si tu diseño es una ilustración, logotipo, retoque fotográfico  o dibujo linean o prediseñado para una página web.

Para eso cada programa de la familia Adobe tienen su función.

  1. Ilustrator: Diseños Vectorizados.
  2. Photoshop: Retoques fotográficos, Diseño pixeleados px.
  3. Indesing: Diagramación de revistas, periódicos y mangas, etc…
  4. Flash-Player: Animación 2D.
  5. After-Effect: Animación 3D.
  6. Dreamweaver: Codificación para páginas web, etc…

Algunas empresas y agencias publicitarias e gráficas, usan el programa CorelDraw;
Lo cual tiene sus interesantes beneficios que lo hacer único en el ámbito de diseñar.

CorelDraw beneficios:

  1. Diseños Vectorizados.
  2. Ilustraciones Graficas.
  3. Retoques fotográficos.
  4. Efectos de imágenes.

Bueno estos son los programas más apropiados al momento de diseñar. Por lo tanto cada diseñador tiene sus habilidades al momento de utilizar un programa predominado en sí mismo.

Por último, cuando ya está listo tu diseño u ilustración, no olvides en guardado en modo JPG  y también en formato del programa que has utilizado.
Articulo por: Arnold Gutierrez Rojas.

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